DDs: Hp ab 4,5k als Distanz DD 5,5k als Nahkampf DD (meelee)
Heiler: 3-4k Heal/groupheal ebenso 4,5k lp
Schrein von Kalin (SoK,KS)
Tank: ab 10k lp
DDs: 5k life als Distanz DD ca 6k als Nahkampf DD
Heiler: um die 4k Gh/Sh +- 300 und 5k life
Ein Groupmember mit nem Schadenabfangskill (z.B. ersatzmann des Kundi/schurken oder 10k life + ist hier empfehlensewert wegen eines skills des Runenkriegers
Schatzhöhle
Tank: ab 11k lp
DDs : eine t5-t7 waffe 7k life als Distanz DD 8-9k life als Meelee DD
Heiler: 4-5k Gh/sh und 7k life +
Ruinen des Eiszwergenkönigreichs- Heroisch (Zi50)
Achtung! in Zi50 sind Gruppenspiel und eine ca gleichstarke gruppe wichtig da viele der bosse % damage machen und die trashmobs viele einfallsreiche skills besitzen (freezes,stunns, etc etc)
an den Tank:
Boss 1-3 ca 11k hp fullrun 14k hp
Die DDs: eine Waffe ab grad 6 7k life als distanz DD 9k life als Meelee DD
Herz des Ozeans (HdO/HoTo)
Der Easy-Mode (von vielen verpönt aber eig ganz nett )
der Tank: Bosse 1-3: ab ca den 12k hp fullrun ca 15k hp Def? (bitte mach mal wer ne ca angabe :P)
die DDs: Pattack ab ca 5k für1-3 fullrun etwa 7k
Hp sollten es etwa 7k sein
Die Heiler: einen kombinierten heal von etwa 7k solltensie erreichen (1-3) evtl mehr für full (ca 8-9k)
Der Normale Modus:
An den Tank: 16k hp für Boss 1-4 20k mit viel buffood für den ganzen run pattack sollten es auch 3k+ sein um a) nich die aggro zu verlieren und b) das den DDs hilft
Die DDs
eine Blaue oder Lilane 55er Üdura t6+ 7k pattack + boss 1-3/4 und 8-9k fullrun Hp ab 10k+
Heiler:
Hp ab 10k+ einen Kombinierten heal von 10-12k
Der Ursprung (lieb auch ursuppe genannt)
Der Tank: Hp: 20k boss 1-3 ca 24k für den endboss Def: ca 22k Waffe: Grad 7-8 HdO oder vglbar
Die DDs: Atk: 6-7k Hp: 10k Waffe: Grad 8 HdO oder vglbar
Die Heiler: (hier braucht man meist 2 Heiler da bosse 3 nen netten trick auflager haben) Groupheal/soloheal: 6k Hp: 10k
Halle der Überlebenden (HdÜ)
der easy Mode
Der Tank: Hp: 20k Def: ca 23k Pattack: ca 5k (je nach waffe und DDs) Waffe: ca t7 HdO oder vglbar
Die DDs
Hp: 10-13k Attack: 5-7k patt 6-8k mAtt
Die Heiler: Kombinierter Heal von ca 18-20k (hier sind aber mindestens 2 heiler empfehlenswert da die Gruppen doch manchmal weit auseinander stehn.) Druiden Soloheal ca 8-10k
Der normale Modus
Der Tank: Hp: 30k Def: 30k Waffe: g7-8 HdO oder vglbar Attack: ca5k je nach DDs
Die DDs: Atk: 8k mDD, 9-10k als pDD Hp: 12k Waffe: g7-8 HdO/urpsrung oder vglbar
Die Heiler:
Heal/groupheal: 12k Hp: 12k
Die Zurhidonfeste Zf
Der Tank:
Hp: 33k Def: 34k+ Attack ca 5-6k (je nach DDs) Waffe: t7-8 HdÜ oder vglbar auch je nach DDs
Die DDs:
Hp: 12k+ Pattack: ca 10k Mattack: 8k+
Die Heiler: (ein Druide ist klar von Vorteil in dieser instanz da die bosse doch viel damage am tank machen im vgl zum damage an der Gruppe)
Hp: 12k Groupheal: ca 10k+ Soloheal(Druiden): ca 10k
Die Halle des Dämonenfürsten
Der Tank:
Hp: 38k Def: 40k+ Attack ca 5-6k (je nach DDs) Waffe: t7-8 HdÜ oder vglbar auch je nach DDs
Die DDs:
Hp: 12k+ Pattack: ca 10k Mattack: 8k+
Die Heiler: (ein Druide ist klar von Vorteil in dieser instanz da die bosse doch viel damage am tank machen im vgl zum damage an der Gruppe)
Hp: 12k Groupheal: ca 10k+ Soloheal(Druiden): ca 10k
Der Kerker von Dalanis KvD Anmerkung: hier ist es als DD/healer eigentlich wichtig über 20k hp zu kommen egal wie! buffood, buffs, ideal sind aber 25k mit allem ;) aufrgund einer bösen AE bei boss 1
Der Tank: Hp: 30k+ Def: ca 32k+ (hier gibts viel festen damage daher ^^) Waffe/pattack: je nach DDs
Die DDs:
Hp: 15k Pattack: 12k Waffe: Df/Zfevtl HdÜ t8 +
Die Heiler:
Hp: 15k + Groupheal: 15k+
Die Arena von Warnoken WA
Der Tank: Hp: 50k Def: 60k Pattack: 8k+
Die DDs:
Hp: 25k+ Attack: 20k Waffe: Df/Zf/KvD t8+
Die Heiler:
Hp: 25k+ Groupheal: 28k
Der Tempel der Raksha (RT/TdR)
Der Tank: Hp: 60k Def: 80k ? (unsicher Waffe/pAtt je nach DDs
Die DDs:
Hp: 30k(meele) 28k ca (Distance) p/mAtt: ca 27k besser 30k Waffe: Craftwaffe t8/t9 bzw vglbares